手机浏览器扫描二维码访问
黄杏玩游戏时的各种情绪反应都被王剑看在眼中。
游戏开始时的随意。
砍史莱姆时的好玩、惊讶。
被史莱姆反杀的发呆、怀疑人生,面对失败场景的不甘,激起好胜心。
山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村的豁然开朗与惊喜,挑战成功的喜悦。
到现在兴致勃勃的开始挑战下一关。
王剑摩挲下颌想道:“感觉,自己对游戏美术中所谓的‘满足感’,从理论的掌握又向前迈出了一步,理解更加丰满了。”
满足感,意味着向玩家提供明确且响应迅速的反馈,
比如点击史莱姆时,一闪而逝的剑光,史莱姆“史躯一震”,露出夸张的震惊表情,好玩开心。
闯关失败场景出现的灰白颜色,失魂落魄的勇者,玩家会觉得不甘难受,从而再去挑战。
成功场景欢呼雀跃的彩绘勇者图像,让玩家能更好的感受胜利的喜悦。
再比如一些游戏中,玩家拾取钱币的时候,会出现一段华丽的动画特效,钱币化成一条轨迹优美的飘带,一个个如蝴蝶般在空中翻滚飞舞,飞入角色身上,绽放一瞬绚烂的微型烟花。表面看这种设计似乎华而不实,没什么必要,其实在无形中强化了玩家拾取钱币时的收获和满足感。
以及一些动作游戏中,当角色的攻击命中敌人时,画面会停滞零点几秒。这瞬间的时间定格,有个专有名词“帧冻结”,一动一静制造对比,能够很好地增强打击反馈,给玩家带来一种“拳拳到肉,招招致命”的炫酷视觉冲击。
玩家在体验游戏时感受到的每种情绪,其实都离不开美术的引导强化。
所以说,游戏制作人纵然不用有优秀的画工,但是对美术在游戏中的所能发挥的作用亦要心知肚明,不然就谈不上运用甚至进行精巧细致的设计了。
黄杏第二关,发现还是一模一样的场景,只不过史莱姆由蓝色变成了绿色。
绿油油的,比旁边的草地还要鲜艳两分。
“什么嘛,和第一关有什么区别吗?”
黄杏的大脑还在思考,手已经无意识向其中一只戳去。
屏幕上的画面变绿了一瞬,只见那只绿油油的史莱姆慢悠悠道:“我们可是有毒的,碰了就会死哦。”
GameOver。
“毒……毒史莱姆?”
黄杏无fa可说,同时又感觉很有趣。
没毛病。
绿色=有毒=点了就会死。
从第一关开始,游戏的风格已经展露无余。
就是要利用你思维的惯性,光明正大地坑你。
这绿油油的颜色,一看就是在告诉你有猫腻。
纵然如此,她还是自己选择跳进了坑里。
斗罗之毒奶斗罗 神豪的枯燥生活 我真没想当皇帝啊 城市候鸟 从UP主开始大佬生涯 女神的贴身高手我自对天笑 楚枫回归都市 软肋 徐明 逆天宝宝腹黑爹全文免费阅读 月下夜神 总裁的落跑娇妻 跑到星际来追妻 君慕颜帝溟玦魅医倾城 楚枫小说 勤奋努力的我不算开挂 认真就变强 君慕颜帝溟玦全文免费阅读 江雪 我在异界当牧师
真身红莲的邢星在祭火灼天会上崭露头角,可却遇到了强劲对手凤离公主。涅槃圣火下,是师哥离尘飞上辉阳台救下邢星,却灰飞烟灭。人间相守一石心,爱人总比那无情守的寂寞见明月,...
遭遇背叛后,唐若初找了素昧平生的某人组团结婚,各取所需。却不料,这一场婚姻是她整个人生的转折,前路生死未卜,是又一场虐心的疼痛,还是真正蜕变的甜宠,亦或者是她这辈子对爱情最后的停靠?...
新书已经发布了,无敌圣体书号2884103,刚刚上传,希望喜欢的朋友多去捧场!小影感激不尽!新书很用心,期待与大家再次携手...
我当时生无所恋,回到了山谷。有一次在雨中练刀,忽然被一道雷电打中,然后,就变成了这样,有生无灭,不知何时才是尽头。我也算称得上是古往今来第一支人体避雷针了。淡淡的语调中带着说不清道不明的无奈。一个中国人在日本觉醒的故事本书第一第二章是过渡章节,如果你是第一次看这本书的话请忍痛看下去。如果看到第十章你还是看不下去的话。那我很抱歉地告诉你,这本书也许真的不适合你。但请不要骂我哈日或汉,因为两者的技术含量太高,兄弟我担当不起。如果你骂了,那表示你没有看懂这本书。...
豪门弃少龙隐都市,都以为他是个废物,万人唾弃。当他不再隐忍时,风云剧变,所有瞧不起他的人,无不匍匐在他面前舔脚尖...
穿成农家好吃懒做,丑胖自私的反派小姑子,住的差,吃不饱,声名狼藉,白瑾梨表示压力很大。还好极品亲娘宠她,包子哥嫂听她话,侄子侄女拿她当老大,又有空间在手,发家致富,改变自己,和谐全家妥妥的,只是这个刚出现就险些被她害了的男人为何看着怪怪的,一开始想杀她,后来天天想跟她在一起?重生后的林沉渊满心困惑他的媳妇不是很差劲吗?为何现在如此优秀?这是一个穿越女遇上重生男,最后相濡以沫,白头到老的甜宠文!...